Space Engine [PC]

Datum vydání: Poprvé 2010
Datum vydání Steam verze: 2019

Nedávno mě tak napadlo, jestli neexistuje nějaký realistický simulátor vesmíru, kde je kompletní model všech planet, hvězd, galaxií, mlhovin a prostě úplně všech vesmírných těles. Milovníci vesmíru mi doporučili Space Engine – program, který mé požadavky naprosto splňuje. Co víc – dokonce je zcela zdarma ke stažení.

Celý příspěvek

Serious Sam 2 [PC]

Rok vydání: 2005

Na druhý díl (technicky vzato třetí, protože první byl rozdělen na dvě poloviny) jsem slyšel spíše více negativních názorů, než těch pozitivních. Není divu, protože pokračování Serious Sama se od prvního dílu značně liší. Je tu spoustu změn, hlavně co se týče celkového designu. Míň krve, míň serious (navzdory názvu), zato víc humoru, více cartoonish style, více family friendly, více barviček a vůbec.

Celý příspěvek

Sigil [PC]

Rok vydání: 2019

Kdo nebo co je John Romero snad nemusím vysvětlovat (tedy kromě toho, že jeho příjmení španělsky znamená “rozmarýn”), protože ho v herním světě zná snad každý. Ale kdyby náhodou přesto někdo nevěděl, která bije, tak Romero je jeden z hlavních zakladatelů ID Software a podílel se na naprosto zásadních PC hrách jako je Doom, Heretic, Hexen, Quake a tak dále.

Celý příspěvek

Serious Sam (HD): The Second Encounter [PC]

Datum vydání: 2002/2010

Druhý díl, což je prakticky druhá část prvního dílu, protože byl rozdělený na dvě poloviny, začíná tam, kde předchozí díl skončil. Sam ukradl létající talíř a vydal se vesmírem daleko daleko daleko až dorazil do… Jižní Ameriky v dobách Aztéků. Stále se snažíme najít a zničit zlého boha jménem Mental. V prvním díle jsme porazili jeho generála UGN-Zan III a v druhém se utkáme se dalším – s Mordecai The Summoner.

Celý příspěvek

Serious Sam (HD): The First Encounter [PC]

Datum vydání: 2001/2009

V roce 1993 vyšel Doom, který započal velkou oblíbenost FPSsek (tzv. “doomovek”), ale časem hráče všechny ty “tupé” střílečky trochu omrzely a začal se objevovat trend “chytřejších her” a do stříleček se implementovaly různé adventurní a RPG prvky. Občas byl hráč nucen použít mozek nebo projevit nějakou tu snahu. Tvůrci se také začali zaměřovat na příběh, tj. hodně cutscén, hodně žvanění a zkrátka, čas, kdy jde o to vystřílet hromadu monster, pominul.

Celý příspěvek

Blood [PC]

Rok vydání: 1997

Blood patří společně s Duke Nukem 3D, Shadow Warrior a Exhumed do rodiny devadesátkových her, které frčely na build engine. Kromě engine sdílely i dalších pár věcí – byly (a stále jsou) výborné, mají hustého hlavního hrdinu, co vypouští jednu vtipnou hlášku za druhou a celkově jsou plné humoru, referencí a tak dále.

Celý příspěvek

Strife: Quest for the Sigil [PC]

Rok vydání: 1996

Srtife je “doomovka”, která vyšla v roce 1996 a je to taková méně známá hra na Doom enginu. To, že funguje na Doom engine společně s Doom, Heretic a Hexen vede mnoho lidí k tomu, že Strife k těmto hrám různě přirovnává. Ale… Strife není ani jako Doom, ani jako Heretic, a ani jako Hexen. Je úplně jiný.

Celý příspěvek

Duke Nukem 3D [PC]

Rok vydání: 1996

Ajaj! Naši planetu ovládlo UFO. Přiletěli, všechny zotročili a vše zničili. Země je ztracena! A hle, tu přichází naděje. Chlápek jménem Duke Nukem (Nuke ’em… :)), což je kulturista, svalovec sršící testosteronem, magnet na ženy, milovník velkých zbraní, akční hrdina, co vypouští hlášky jako “I am here to kick ass and chew bubble gum… And I am out of the gum!” nebo “I gonna get medival on your asses!” případně “Your face, your ass, what’s the difference?”

Celý příspěvek