Castlevania: Harmony of Dissonance [Game Boy Advance]

Rok vydání: 2002

Harmony of Dissonance (dále HOD) je v pořadí druhá (myšleno druhá vyrobená) Metrodvania (ok, možná třetí, když nepočítáme Castlevania II: Simon’s Quest), hned po Symphony of the Night. A to je možná důvod proč se HOD velice Symphony of the Night podobá. Vlastně ze všech Castlevanii se jí zdá být v některých ohledech nejblíže.

Celý příspěvek

Castlevania: Aria of Sorrow [Game Boy Advance]

Datum vydání: 2003

Přestože Castlevania série a zvláště její Metroidvania éra patří mezi moje neoblíbenější hry vůbec, trochu je tady na svém blogu zanedbávám. Koneckonců jsem zatím napsal jen něco málo o Symphony of the Night. A tak je nejvyšší čas se podívat na zoubek další – tentokrát Aria of Sorrow, která vyšla na Game Boy Advance v roce 2003 a osobně ji považuji zhruba za druhou nejlepší Castlevaniu v Metroidvania éře.

Celý příspěvek

Super Mario Bros. [(S)NES]

Rok vydání: 1985

(Mimochodem, ta tečka za slovem Bros. tam oficiálně v tom názvu skutečně je).

Sakra, co mám vůbec psát o tak známé hře jako je Mario? Každý hráč zná Maria. Dokonce i každý nehráč zná Maria. Vaše maminka a tatínek, babička i dědeček a možná i pes a kočka znají Maria. Mario je prostě největší symbol Nintenda. Italský instalatér, který umí cestovat potrubím z místa na místo, je závislý na houbách a zachraňuje princeznu, kterou unesly želvy! Těmhle želvám skáče na hlavu a vrhá proti nim jejich vlastní krunýře!

Celý příspěvek

Space Engine [PC]

Datum vydání: Poprvé 2010
Datum vydání Steam verze: 2019

Nedávno mě tak napadlo, jestli neexistuje nějaký realistický simulátor vesmíru, kde je kompletní model všech planet, hvězd, galaxií, mlhovin a prostě úplně všech vesmírných těles. Milovníci vesmíru mi doporučili Space Engine – program, který mé požadavky naprosto splňuje. Co víc – dokonce je zcela zdarma ke stažení.

Celý příspěvek

Serious Sam 2 [PC]

Rok vydání: 2005

Na druhý díl (technicky vzato třetí, protože první byl rozdělen na dvě poloviny) jsem slyšel spíše více negativních názorů, než těch pozitivních. Není divu, protože pokračování Serious Sama se od prvního dílu značně liší. Je tu spoustu změn, hlavně co se týče celkového designu. Míň krve, míň serious (navzdory názvu), zato víc humoru, více cartoonish style, více family friendly, více barviček a vůbec.

Celý příspěvek

Sigil [PC]

Rok vydání: 2019

Kdo nebo co je John Romero snad nemusím vysvětlovat (tedy kromě toho, že jeho příjmení španělsky znamená “rozmarýn”), protože ho v herním světě zná snad každý. Ale kdyby náhodou přesto někdo nevěděl, která bije, tak Romero je jeden z hlavních zakladatelů ID Software a podílel se na naprosto zásadních PC hrách jako je Doom, Heretic, Hexen, Quake a tak dále.

Celý příspěvek

Serious Sam (HD): The Second Encounter [PC]

Datum vydání: 2002/2010

Druhý díl, což je prakticky druhá část prvního dílu, protože byl rozdělený na dvě poloviny, začíná tam, kde předchozí díl skončil. Sam ukradl létající talíř a vydal se vesmírem daleko daleko daleko až dorazil do… Jižní Ameriky v dobách Aztéků. Stále se snažíme najít a zničit zlého boha jménem Mental. V prvním díle jsme porazili jeho generála UGN-Zan III a v druhém se utkáme se dalším – s Mordecai The Summoner.

Celý příspěvek

Serious Sam (HD): The First Encounter [PC]

Datum vydání: 2001/2009

V roce 1993 vyšel Doom, který započal velkou oblíbenost FPSsek (tzv. “doomovek”), ale časem hráče všechny ty “tupé” střílečky trochu omrzely a začal se objevovat trend “chytřejších her” a do stříleček se implementovaly různé adventurní a RPG prvky. Občas byl hráč nucen použít mozek nebo projevit nějakou tu snahu. Tvůrci se také začali zaměřovat na příběh, tj. hodně cutscén, hodně žvanění a zkrátka, čas, kdy jde o to vystřílet hromadu monster, pominul.

Celý příspěvek